definicion+de+interfaz

El interfaz entre un ser humano y una computadora se llama a [|interfaz utilizador]. Los interfaces entre los componentes de hardware son [|interfaces físicos]. Este artículo trata de //interfaces de software// cuáles existen entre separado [|componentes de software] y proporcione un mecanismo programático por el cual estos componentes puedan comunicarse. == Interfaces en la práctica == Un pedazo de “software” proporciona el acceso a los recursos de la computadora (tales como memoria, CPU, almacenaje, etc.) por su sistema informático subyacente; la disponibilidad de estos recursos al otro software puede tener ramificaciones importantes -- los a veces desastrosos -- para su funcionalidad y estabilidad. Un principio dominante del diseño es prohibir el acceso a todos los recursos por defecto, permitiendo el acceso solamente a través de puntos de entrada bien definidos, es decir. [|interfaces]. [//[|la citación necesitó]//] Los tipos de acceso que los interfaces proporcionan entre los componentes de software pueden incluir: [|constantes], [|tipos de datos], tipos de [|procedimientos], [|excepción] especificaciones y [|firmas del método]. A veces, puede ser útil definir [|variables] como parte del interfaz. A menudo también especifica la funcionalidad de esos procedimientos y métodos, cualquiera cerca [|comentarios] o (en algunas idiomas experimentales) por aserciones lógicas formales. El interfaz de un módulo del software //A// se guarda deliberadamente a parte de //puesta en práctica// de ese módulo. El último contiene el código real de los procedimientos y de los métodos descritos en el interfaz, así como otras variables, procedimientos “privados”, etc…. Cualquier otro módulo del software //B// (que se puede referir como a //cliente// a //A//) con que obra recíprocamente //A// se fuerza para hacer tan //solamente// a través del interfaz. Una ventaja práctica de este arreglo es ésa que substituye la puesta en práctica de //A// por otro que resuelva las mismas especificaciones del interfaz no deben causar //B// para fallar - mientras su uso de //A// se conforma con las especificaciones del interfaz (véase también [|Principio de la substitución de Liskov]).
 * interfaz** define el límite de la comunicación entre dos entidades, tales como un pedazo de [|software], a [|hardware] dispositivo, o a [|usuario]. Refiere generalmente a [|abstracción] que una entidad proporciona de sí mismo al exterior. Esto separa los métodos de comunicación externa de la operación interna, y permite que internamente sean modificados sin afectar la manera fuera de las entidades interactivas con él, así como proporciona [|abstracciones múltiples] de sí mismo. Puede también proporcionar medios de la traducción entre las entidades que no hablan la misma lengua, tal como en medio un ser humano y una computadora. Porque los interfaces son una forma de [|engaño], un ciertos gastos indirectos adicionales se incurren en contra la comunicación directa.
 * interfaz** define el límite de la comunicación entre dos entidades, tales como un pedazo de [|software], a [|hardware] dispositivo, o a [|usuario]. Refiere generalmente a [|abstracción] que una entidad proporciona de sí mismo al exterior. Esto separa los métodos de comunicación externa de la operación interna, y permite que internamente sean modificados sin afectar la manera fuera de las entidades interactivas con él, así como proporciona [|abstracciones múltiples] de sí mismo. Puede también proporcionar medios de la traducción entre las entidades que no hablan la misma lengua, tal como en medio un ser humano y una computadora. Porque los interfaces son una forma de [|engaño], un ciertos gastos indirectos adicionales se incurren en contra la comunicación directa.

ORTEGA CASTILLO FERNANDO []

1. En [|software], parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la aplicación y otros programas o [|periféricos]. Esa parte de un programa está constituida por un conjunto de comandos y métodos que permiten estas intercomunicaciones.

2. Intefaz también hace referencia al conjunto de métodos para lograr interactividad entre un usuario y una computadora. Una interaz puede ser del tipo [|GUI], o [|línea de comandos], etc. También puede ser a partir de un [|hardware], por ejemplo, el [|monitor], el [|teclado] y el [|mouse], son interfaces entre el usuario y el ordenador.

3. En electrónica, un interfaz es el [|puerto] por el cual se envían o reciben señales desde un sistema hacia otros. Por ejemplo, el [|interfaz USB], [|interfaz SCSI], [|interfaz IDE], interfaz puerto paralelo o serial, etc.

ACLARACIÓN: es incorrecto el uso de "interfase" como sinónimo de interfaz (o, en inglés, interface). Interfase significa otras cosas en biología y físico-química.

-[|Interface de usuario]Interface de usuario Engloba la forma en la que el operador interactúa con el ordenador, los mensajes que éste recibe en pantalla, las respuestas del ordenador a la utilización de...

-[|PC]El término PC (derivado de las palabras inglesas Personal Computer), es la expresión estándar que se utiliza para denominar a las computadoras personales en general. El origen de esta abreviatura...

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-[|Dispositivos de Entrada Salida]Cuando hablamos de entradas y salidas en informática nos referimos a las señales de información que son recibidas y enviadas por unidades funcionales de un sistema de procesamiento de datos...

-[|Migración]Migración Traslado de una aplicación de un ordenador a otro en condiciones de compatibilidad. Migrar es también elevar una versión de un producto software a otra de más alto nivel,...

Por: herrera gutierreez Jessica bibliografia:http://www.alegsa.com.ar/Dic/interfaz.php []

DEFINICION DE INTERFAZ

Una interfaz define el límite de comunicación entre 2 elementos, tales como software,hardware o un usuario.

Generalmente se refiere a una abstracción que un elemento provee de si mismo al exterior.

Esto separa los métodos de comunicación externa de los de operación interna, y le permite ser internamente modificada sin afectar la manera en que los elementos externos interactúan con él, también provee abstracciones múltiples de si mismo.

También puede proveer medios de traducción entre elementos que no hablan el mismo lenguaje, tales como un humano y una computadora.

La interfaz entre un humano y una computadora se llama interfaz de usuario.

Las interfaces entre hardware son interfaces físicas.

La interfaz de software existe entre componentes de software separados y provee un mecanismo programable por el cual estos componentes se pueden comunicar.

REFERENCIA: [] ANTONIO PALOMINO GONZALEZ 7221

La Interfaz de Usuario, en adelante IU, de un [|programa] es un conjunto de elementos [|hardware] y [|software] de una [|computadora] que presentan [|información] al usuario y le permiten interactuar con la información y con el computadora. También se puede considerar parte de la IU la [|documentación] ( [|manuales], ayuda, referencia, [|tutoriales] ) que acompaña al hardware y al software. Si la IU está bien diseñada, el usuario encontrará la respuesta que espera a su [|acción]. Si no es así puede ser frustrante su operación, ya que el usuario habitualmente tiende a culparse a sí mismo por no saber usar el objeto. Los [|programa s] on usados por usuarios con distintos niveles de conocimientos, desde principiantes hasta expertos. Es por ello que no existe una interfaz válida para todos los usuarios y todas las tareas. Debe permitirse [|libertad] al usuario para que elija el modo de [|interacción] que más se adecúe a sus [|objetivos] en cada momento. La mayoría de los programas y [|sistemas] operativos ofrecen varias formas de interacción al usuario. Existen tres puntos de vista distintos en una IU: el del usuario, el del programador y el del diseñador (analogía de la [|construcción] de una casa). Cada uno tiene un [|modelo] mental propio de la interfaz, que contiene los conceptos y expectativas acerca de la misma, desarrollados a través de su experiencia.

JOSE ISACC SIERRA JUAREZ

REFERENCIAS www.monografias.com › ... › Programacion

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Interface Interfaz. Conexión e interacción entre hardware,  software  y el usuario. El diseño y construcción de interfaces constituye una parte principal del trabajo de los ingenieros, programadores y consultores. Los usuarios “conversan” con el software. El software “conversa” con el hardware y otro software. El hardware “conversa” con otro hardware. Todo este “diálogo” no es más que el uso de interfaces. Las interfaces deben diseñarse, desarrollarse, probarse y rediseñarse; y con cada encarnación nace una nueva especificación que puede convertirse en un estándar más, de hecho o regulado

. [] ARENAS QUIJANO ITZEL

1. En [|software], parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la aplicación y otros programas o [|periféricos]. Esa parte de un programa está constituida por un conjunto de comandos y métodos que permiten estas intercomunicaciones.

2. Intefaz también hace referencia al conjunto de métodos para lograr interactividad entre un usuario y una computadora. Una interaz puede ser del tipo [|GUI], o [|línea de comandos], etc. También puede ser a partir de un [|hardware], por ejemplo, el [|monitor], el [|teclado] y el [|mouse], son interfaces entre el usuario y el ordenador.

3. En electrónica, un interfaz es el [|puerto] por el cual se envían o reciben señales desde un sistema hacia otros. Por ejemplo, el [|interfaz USB], [|interfaz SCSI], [|interfaz IDE], interfaz puerto paralelo o serial, etc.

ACLARACIÓN: es incorrecto el uso de "interfase" como sinónimo de interfaz (o, en inglés, interface). Interfase significa otras cosas en biología y físico-química.

Post Bauitista Mata Jonathan Adrian